15 Janeiro 2008
Não sabe como criar button, editbox, listbox, radiobutton, groupbox, etc, etc? Eu tive muita dificuldade em achar exemplos de componentes pra c++ na net. Mas aí encontrei sem querer este programa:
.png)
(mais informações dele aqui)
Com ele você pode visualizar todos os componentes/controles, as suas propriedades e mensagens que enviam. Após visualizar, apenas copie as opções para seu código e pronto.
Os componentes são:
- Animation
- Button
- CheckBox
- RadioButton
- GroupBox
- SplitButton
- ComboBox
- Date/Time Picker
- ListBox
- ListView
- EditBox (TextBox)
- Header
- Hot Key
- IP Adress
- Calendar
- Pager
- ProgressBar
- Rebar
- ScrollBar
- StatusBar
- SysLink
- TabControl
- ToolBar
- ToolTip
- TrackBar
- TreeView
- Numeric Up/Down
Não sei se esqueci algum. Enfim, é muito útil.
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C/Cpp, Component, Control, Win32, WinAPI |
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Escrito por Fabricio
15 Janeiro 2008
Como sei que cliquei num determinado botão na minha janela?
Na função WindowProcedure de seu código você vai adicionar as seguinte linhas no switch/case da menssagem:
case WM_COMMAND: // deve estar dentro de WM_COMMAND
// o botão que foi clicado
if (lParam == (LPARAM) hwndButton1)
{
// o evento click
if (wParam == BN_CLICKED)
{
SetWindowText(hwnd, "Você clicou no botão");
}
}
break;
Baixe um exemplo feito no Code::Blocks, para ajudar.
Ele está melhor comentado, explicando cada linha.
*** Baixe aqui [.rar - 5kb] ***
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C/Cpp, Win32, WinAPI |
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Escrito por Fabricio
15 Setembro 2007
Vamos criar aqui uma biblioteca [.dll] de recursos [resource only] e depois vamos carregá-la e utilizá-la no nosso aplicativo.
Criando a DLL:
No Dev-C++:
- crie um novo projeto do tipo DLL;
-
dê o nome que desejar ao projeto, lembrando que o nome do projeto será o nome do arquivo.dll [mas você pode renomear depois];
-
apague os arquivos que ele cria por padrão: um dll.h e um dllmain.c [ou .cpp];
-
adicione um arquivo de recurso: Novo > Arquivo de Recurso, e renomeie este novo arquivo .rc [exemplo: resource.rc];
-
neste arquivo coloque normalmente tudo o que desejar [imagem, icone, som, etc.]. Ex: MEUICONE ICON “meuico.ico”
-
compile a DLL [Ctrl + F11]. Neste momento acontece um erro, mas não se desespere! Feche o Dev-C++ e abra-o novamente e tente compilar novamente. Desta vez ele compila normalmente [dev-c problema no Dev-C
];
-
Pronto, a .dll de recurso foi gerada. Vamos agora para seu carregamento e uso.
Carregando e utilizando a DLL:
Agora vamos carregar e utilizar o ícone que acabamos de colocar na DLL.
No Dev-C++:
-
crie um novo projeto do tipo Windows Application, compile [Ctrl+F11].
-
coloque o arquivo .dll criado anteriormente na mesma pasta do executável gerado agora.
-
veja o código para carregar e usar[¹].
-
compile e pronto! execute a aplicação e lá estará nosso ícone da DLL na janela do aplicativo!
[¹]
// Procedimento para carregar a DLL
HINSTANCE hDLL = LoadLibrary(”meudll.dll”);
if (!hDLL) return -1; // se não carregou saimos do programa.
// Para carregar o icone contido na DLL fazemos:
wincl.hIcon = LoadIcon (hDLL, “MEUICO”);
wincl.hIconSm = LoadIcon (hDLL, “MEUICO”);
Neste exemplo utilizamos apenas um ícone, mas pode ser feito com qualquer recurso, bastando utilizar as funções corretas para carregar cada tipo, por ex, para carregar uma imagem use LoadImage(); e etc.
É isso, espero que seja útil.
Baixe um exemplo [13kb]: exemplodll.rar
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C/Cpp, DLL |
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Escrito por Fabricio
13 Setembro 2007
Tenho notado que o ícone do arquivo executável [.exe] é o ícone que apresenta o menor nome na hora de defini-lo no seu arquivo de recursos [.rc], e isso inclui ser caracter em minúsculo. Por exemplo:
MEUICO ICON “meuicone.ico”
MEUOUTROICONE ICON “meuicone2.ico”
“MEUICO” tem menos caracteres que “MEUOUTROICONE”, então ele será escolhido como ícone do executável. Outro exemplo:
E ICON “meuicone.ico”
e ICON “meuicone2.ico”
“e” será o ícone do executável, pois apesar de ter o mesmo número de caracter que “E”, é um caracter minúsculo, levando a preferência.
No Dev-C++ basta ir em Projeto > Opções do Projeto [ou Alt+P] e na aba Geral no grupo Ícone, procure seu ícone através do botão Navegar e pronto. Este será sempre o ícone que estará no seu arquivo executável.
2 Comentários |
C/Cpp, Ícone |
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Escrito por Fabricio